頭文字Dの部屋

土曜深夜のおたのしみ・・・でした。FINAL STAGE
ホーム > 頭文字D ARCADE STAGE 5チーム > 頭文字D5  £SOS団£〜無限〜

3つめのコーナー
写真提供:おやじさん

頭文字D ARCADE STAGE 5チーム

カテゴリ

最近の記事

最近の追記/投票

頭文字D ARCADE STAGE 5チーム

メンバー募集、情報交換、交流等。

頭文字D5  £SOS団£〜無限〜

FD3Sさん、その秋名上りで抜かれた場所を教えてくれませんか?
このことが多いのは第3区間だとは思いますが、3つのことが自分では考えられます。
@イン側が空いてて抜かれた。
Aペナを抑えたバチコンをされた。
B40m以上離れていた場合から追いつかれた場合、自分がペナってその瞬間で抜かれる。
そんな感じだと思います。カプチーノでは2番が使いやすいなので、カプチはこれがしやすいですので、これだと思います。
ですが、イン側にブレーキ踏みながら鬼ブロすればアウトからしか抜けないので、これは防げますが、アウトはがら空きなので注意。パタパタならすぐ抜かれます。

DJさん、先行のときは、バチコンされないように110kmオーバーで曲がり、立ち上がったらこま目にブレーキをしてブースト消しをする。
後攻の場合、バチコンをして、抜けなかったら負けです。抜けたら、ブースト消しをするか、アクセルとブレーキをいっしょに押し、相手にペナを与える方法をすれば、バチコンは成功したと考えてください。
後、バチコンをして抜けなかったらブレーキをして2速まで下げ、そのまま走ってください。相手のタイヤが終わってたらギリギリ最後の最後抜けます。夜ならブラインドアタックをしてだいたいは抜けます。
自分は4パターン試したことがあるので。
後、相手と50mくらい離れていたら、アウトを攻めてバチコンをしてもぶつかれないように攻めるのも手ですが、これはなかなかきついです。秋名上りがしやすいです。

質問内容とか、ここをもっととかありましたら、また追記お願いします。

Posted by ドラゴン at 10/11/23

この記事を削除

この記事の削除キーを入力してください。
削除キー:


Keke's Hideout頭文字Dの部屋 powered by Hideout v.3.18.11.14 Copyright (C)1998-2023 Keke.
本サイトで提供されるコンテンツの一部または全部を著作権法に規定する私的使用以外の目的で複製することはできません。
頭文字D<イニシャルD> | Aptivaと自作PC | HP200LXとXPERIA | 藍より青し